Hoppa till innehåll

MathJuice

Styrelse
  • Innehållsräkning

    1629
  • Blev medlem

  • Senaste besök

  • Dagar vunnit

    163

Allt som postas av MathJuice

  1. MathJuice

    Gissa animen

    Kaguya-sama?
  2. För er som inte hängt med i decenniets kanske största crossover: Marvel startade sitt massiva filmprojekt Marvel Cinematic Universe med två dussin superhjältefilmer som knöt samman universumet med gruppen Avengers. Thanos är den stora stygga. Hans mål är att få tag i sex skumma stenar med extrema krafter för att forma hela universum...genom att döda hälften av det. Thanos är stor och stark likt Hulken, och han har bevisat att han kan slåss mot flera hjältar samtidigt. År av erfarenhet har gjort honom extremt slug och flexibel mitt i brinnande strid. Man kan aldrig underskatta denna jättesmurf för han kan vända ett underläge i ett ögonblick. Han är även vis efter sitt sökande efter stenarna. Med dom kan han utrota hela universum, utan dom...tar det lite längre tid bara. Trots att Thanos är ganska imba i sin rätt i filmuniversumet så får vi icke förglömma att OP är ett slagord inom animé. Denna lista drar fram några som kan stå emot och vinna mot honom i en strid på liv och död. Vi skippar karaktärer från One Punch Man (ganska uppenbart varför) och Dragonball Z (för att jag har ingen koll på vad alla karaktärerna gör, och dessutom kan nog minst hälften av dom spöa honom skitenkelt...tre fillers senare). 10. Goblin Slayer (Goblin Slayer) Mannen vars namn och rykte byggts upp från år av goblinslakt möter en motståndare som är i en helt annan liga än honom...och inte en goblin. Även om hans erfarenhet kommer från att mobba små gröna gubbar så betyder det inte att Orcbolg är flexibel mot andra motståndare som dyker upp. Han har också en tendens att bryta mot Genèvekonventionen under sina strapatser. Thanos får hoppas att han inte använder vatten mot honom. 9. Naofumi Iwatani (The Rising of the Shield Hero) Som Sköldhjälten är Naofumi en ostoppbar kraft som kan motstå Thanos råa styrka. När han sen är uttröttad sätter han in nådastöten med Iron Maiden och Blood Sacrifice. Detta hänger dock ganska skört om Thanos går hårt på honom och inte ger utrymme för något offensivt utspel. Men Naofumi är även han finurlig och kan utnyttja hans defensiva fördel till att slå hårt. 8. Shiba Tatsuya (The Irregular at Magic High School) En "magiker", soldat och programmerare i ett och samma paket. Denna strid kommer vara över i ett ögonblick eller vara extremt ensidigt till Shibas fördel. Han har räckvidden och eldkraften att förgöra vem som än står upp mot honom. Det hjälper kanske också att han har en "omstartspunkt" att falla tillbaka till, så han är näst intill odödlig. Vore pinsamt för Thanos att få stryk av en nörd... 7. Gilgamesh (Fate/Zero) Det finns nog flera heroiska själar som kan spöa Thanos, men det vore underhållande att se dialogen mellan dessa två. Det hjälper även att Gilgamesh rankats som den starkaste av alla själar och att han tack vare sin Noble Phantasm "Gate of Babylon" har tillgång till ett näst intill outtömligt förråd av vapen och andras phantasmer. Med gyllene kedjor som kan tygla gudar och ett svärd som river sönder allt i hans närhet så sitter Thanos i skiten om Gilgamesh är någorlunda seriös. 6. Rory Mercury (Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri) En 900 år gammal halvgudinna vars huvudmål är att spöa alla som dissar krigsguden Emroy med en hillebard som likt Thors hammare kan bara lyftas av den utvalde. Rory lever för att slåss och och får något av en sexuell kick utav det. Thanos erfarenhet står sig slätt här och han är inte lika vig som "Rory the Reaper". Hjälper också att hon är näst intill odödlig också, ett återkommande tema i listan... 5. All Might (My Hero Academia) Rättvisans symbol kan i sitt esse och i sin biffiga form visa Thanos var skåpet ska stå. Jämfört med att möta All for One så är detta nog en barnlek även om han inte kan hålla sin form alltför länge. Det finns nog plats för en Plus Ultra reserverad för lila rymdsmurfen, men det känns som att det är lite overkill. 4. Selvaria Bles (Valkyria Chronicles) Kraften från en Valkyria är inte att leka med. Med en urladdning av hennes spjut kan Selvaria decimera inte bara Thanos utan armén som stod bakom honom (betoning på "stod"). Skölden stoppar också allt som han kan tänkas kasta mot henne och i värsta fall kan hon bara självdetonera sig själv i en mindre kärnvapenexplosion. 3. Tokisaki Kurumi (Date A Live) Ingen har koll på vad, när eller hur Kurumi är. Det man vet är att hon vägrar dö, hon klonar sig själv oändligt och hon gillar svart spets. Hennes huvudvapen Zafkiel består av en flintlåspistol, musköt och en klocka. Med dessa tre kan hon styra tiden och göra massvis av fuskiga saker. Även om Thanos hade några stenar så skulle det nog inte spela någon roll i slutändan. 2. Alucard (Hellsing) Inte för att man känner sympati för någon som planerar att mörda halva universum, men när man möter Alucard så är det svårt att inte tycka synd om honom. Nasistvampyrer kunde inte döda honom och om dom har problem men något så är det svårt att se vad en utomjording kan göra för att stoppa honom. Thanos kommer i alla fall att dö med stil...extremt plågsamt, men i stil. 1. Altair (Re:Creators) En entitet vars krafter kommer från fanfics och poster från Pixiv och Nico Nico Douga, Altairs arsenal är bokstavligt talat outtömlig. Hon kan manipulera alla tryckta och digitala medier som manifesterar sig i världen. Tekniskt sett så är dock inte Thanos en fiktiv figur i detta skede, men det förhindrar inte henne från att göra en massa annat skumt. Om det inte funkar så har hon tonvis med svävande svärd. Tro mig, Thanos är körd i denna matchup!
  3. MathJuice

    Gissa animen

    Rätt!
  4. MathJuice

    Gissa animen

  5. MathJuice

    Gissa animen

    Ara?
  6. MathJuice

    Gissa animen

    Orkar inte lägga upp nånting, är helt slut efter jobbet uegh...
  7. MathJuice

    Gissa animen

    Highschool of the Dead
  8. MathJuice

    Gissa animen

    Jepp!
  9. MathJuice

    Gissa animen

    Kowai dayo!
  10. MathJuice

    Gissa animen

    Ano Natsu de Matteru?
  11. MathJuice

    Recension: Kandagawa Jet Girls (PC/PS4)

    Vad är Kandagawa Jet Girls? Ett sidoprojekt från skaparna bakom Senran Kagura, Kandagawa Jet Girls är ett racingspel där man mixar vattenskotrar med Mario Kart. Varje jetski är för två personer: en förare och en skytt. Skytten har en vattenpistol att skjuta mot sina motståndare, och träffar man deras skotrar nog mycket "skadas" dom och de tappar fart. En animé gick under vintersäsongen 2019 innan spelet släppte i Japan. Vi i väst fick vänta till augusti i år. Story Rin Namikis mamma var ett jetrace proffs och såg upp till henne. Nu när mamma är borta reser hon till Tokyo för att följa hennes dröm. Som av en slump stöter hon på Misa Aoi, en före detta skytt inom sporten. Rin vill börja tävla tillsammans men Aoi är motvillig, där båda är helt varandras motsatser. Mitt i allt så dyker deras framtida rival upp; Kaguya Shijyuin. En utmaning kungörs och de båda är nu på jetskin, deras framtid oviss... Varje lag har sitt egna story mode, men man måste börja med Rin/Aoi för att låsa upp dom andra. Första akten är baserad till stora delar av animén med några helt andra tvister. Likt Senran Kagura presenteras den via visual novel formatet. Gameplay Kandagawa Jet Girls är en frisk fläkt racingmässigt. Kanalerna i Tokyo har tighta kurvor och din jetskis manöverbarhet är beroende hur hårt du lutar din kroppsmassa. Bakåtlutad har du högsta toppfarten, men du har det svårare att svänga och vice versa framåtlutad. Du kan även drifta genom kurvorna och gör du det nog länge bygger du upp en boost som kickar in när du rätar upp dig. Du har även en EPD-mätare som laddas över loppets gång som dels kan användas för en kort boost eller ladda hela mätaren för att använda specialattacker. Dessa kan vara en boost till din...öh, boost, eller övermäktiga attacker som missiler eller en satellitvattenstråle som kör genom banan ända fram till den som leder. Det finns gott om genvägar, hopp och boostpads att utnyttja genom hela banan. Dess skjutardel kan vara lite mer klumpig. Alla skyttar startar med ett standardgevär med 14 skott. Du trycker på B så skjuts hela magasinet framåt. Runt banorna finns power ups som kan innehålla nya vapen som ändrar attacktypen och dess styrka mot skotrarnas sköldar. Får du ner skölden på en skoter så spinner den ur och tappar extremt med fart. Kruxet med upplockade vapen är att de antingen aktiveras med X där datorn siktar mot närmaste motståndare, eller bakåt och X för att vända kameran till skytten. Du kan nu skjuta bakåt men det enda du gör är att sikta och hoppas att datorn skjuter av en salva. Ett intressant koncept men väldigt klumpigt som det är just nu. Själva racingdelen är kul, men det finns ingen balans för AI:n och heller ingen mekanik som tillåter spelare att hinna ikapp den i första plats. Detta leder till att spelet lider av alltför enkla matcher där du kan vinna med en halv minut tillgodo och större delen av tiden så händer ingenting då du är så överlägset långt fram. Enda utmaningen är från hårdaste AI:n in frispelsläget, och där är det tvärtom där du inte kan vinna alls. Så hela spelets värdegrund fallerar på grund av extremt dåligt balanserad dator. Utöver racing så finns olika klubbaktiviteter att utföra om du vill tjäna extra cash till nya skoterdelar eller kostymer. Du kan tvätta jetskin, skura bryggan, ta en tur på löpbandet eller göra ramptrick. Såna där små pärlor som trots att de är korta är ändå roliga sätt att tjäna in extra pengar. Otroligt nog är det mer utmanande än själva racen! En snabb fotnot - det finns karaktärer från Senran Kagura som DLC. Ryoubi/Ryouna medföljer och de resterande fyra paren kan köpas...för 100 kronor styck. Eller 300 för alla fyra. Väldigt lågt att locka med en huvudfranchise bara för att ta hutlöst betalt för dom. Grafik Kandagawa Jet Girls är byggt i Unity Engine förvånansvärt nog. Det ser imponerande ut, speciellt karaktärerna och munanimationerna. Motorn har dock sina begränsningar när det kommer till effekter och kan upplevas som grötigt när mycket händer på skärmen. PC har stöd för 144hz men känns som att det inte kör i den frameraten. Överlag riktigt färgglatt och coola cellshadade modeller. Ljud Musiken är så upbeat och riktigt klämmig. Kanske det bästa med hela spelet. Karaktärerna har samma skådisar från animén och överlag gör dom ett solitt jobb. Det kan bli lite uttjatat när dom kacklar på under racet. Det mesta du hör dock är motorljudet från alla jetskis och en massa plaskande. Plus en massa pip och bloops från alla boosts och varningar kan irritera i trånga situationer där mycket händer. Sammanfattning Kandagawa Jet Girls har potential att vara ett roligt och kompetent spel, men faller platt i det faktum att det inte finns någon utmaning. Skyttedelen är klumpig men själva racingkomponenten är extremt rolig. Deras försök att tjäna extra på att sälja dyra karaktärer från Senran Kagura känns riktigt cyniskt. Musiken är rätt najs i alla fall. Omdöme: Blött/10
  12. Uzaki-Chan Wants to Hang Out! är en slice of life denna säsong som är ytterligare en reta-min-senpai serie i stil med Please don't bully me, Nagatoro och Teasing Master Takagi-san...där enda skillnaden verkar vara att vår protagonist har stora bröst denna gång. Hana Uzaki var i klassen under senpai Shinichi Sakurai i gymnasiet och den trenden fortsätter även på universitetet som båda går till. Uzaki lägger dock märke till Sakurais tillbakadragna och ensamma natur, så hon bestämmer sig för att "störa honom så att han inte känner sig ensam". Och det var det. Ytterligare en i raden av serier om retsamma karaktärer. Inget mycket att se här eller? Njae, tydligen inte. Uzaki Hanas design har varit ett hett ämne sedan animationen släpptes. Eller kritiken började redan 2019 då Röda Korset Japan släppte en affisch för att öka bloddonationer där Uzaki var "posterflicka". Denna drog kritik för att vara översexuell (med fokus på brösten) och att den inte platsar i ett sammanhang som detta. Mycket av detta utspel verkade vara från Twitter, och särskilt västerländsk Twitter, så det verkar ha ekat svagt hos japanska regeringen och Röda Korset som låtit affischen vara orörd. Men sedan adaptionen började har denna kritik blossat upp igen. Uzaki är relativt kort (likt sina kollegor Nagatoro och Takagi) men har massiva bröst trots sin korta hållning. Detta har väckt liv i Twitter som anser att designen är för barnslig och insinuerar att det är en form av sexualisering av en minderårig. Japan har alltid varit en nation som med sin unika kultur valt att marschera till sin egna takt och göra vad dom vill utan påverkan utifrån. Det märks särskilt inom manga och animé. En renässans av karaktärer och scenarion breder ut sig i dessa verk. Men en vanlig trope är just den där ålder möter kroppsideal. Äldre kvinnor är egentligen purunga och småflickor är gamla som haggor. Ett gammalt koncept som förståeligt inte sitter så bra med en mainstreampublik, även om det är att ta i att slänga ut pedofilkortet så fort man inte gillar någonting ur metat. I en tidigare blogg gick jag igenom just hur svårt det är att rättfärdiga just fanservice inom scenen, men det kan även appliceras till denna situation om besattheten från väst om hur Japan skildrar sina karaktärer. Å ena sidan så kan man ta sig en funderare om vi som konsumenter av detta medium borde tänka mer på konsekvenserna av tecknade serier med väldigt unga kvinnliga karaktärer. Det är dock inte rättfärdigat att stryka alla över en kant över minsta småsak som dom själva inte gillar. Att ge en generaliserande etikett eller på andra sätt trycka ner sin motpart skapar inte dialog eller insikt, bara mer konflikt. Å andra sidan så känns hela detta spektakel som ytterligare en kastvind utan kraft. Visst kan man dra fram argumentet att vi pratar om fiktion, men det vore enklare att peka ut den sanna andan av "outrage culture". Sociala medier har på senare tid blivit mer och mer giftigt i och med att alla SKA höra ens åsikt och dom MÅSTE tycka om det vare sig dom vill eller inte. Men detta händer alltsomoftast i en bubbla, och medan två sidor eller mer slåss i en tråd så fortsätter livet utanför på som vanligt. Uzaki-chan kör fortfarande på som vanligt och folk fortsätter se på den eller andra serier. Så vad lär det oss som tittare egentligen? Saker som detta gör mig lite rädd över vad som händer ifall animé slutar vara en sån nisch och fler ögon granskar varje serie. Vad händer när folk förstår att Senran Kagura är en grej? Uzaki-Chan Wants to Hang Out! är helt okej förresten. Designmässigt är Uzakis kropp det minsta problemet, men hennes röstskådis lyfter verkligen hennes framträdande (Naomi Oozora, eller Satania från Gabriel Dropout). Och scenen när hon viftar i cafeterian var nog en ganska bra höjdpunkt. Den gillar att vara riktigt fräck dock, så var redo på det. Fast på ett nontroversiellt vis förstås!
  13. MathJuice

    Gissa animen

    Blood Blockade Battlefront?
  14. MathJuice

    Gissa animen

    Aye!
  15. MathJuice

    Gissa animen

  16. MathJuice

    Gissa animen

  17. MathJuice

    Gissa animen

  18. MathJuice

    Vilken anime såg du klart senast?

    Fick volym 8 av mangan i posten idag, läste igenom den och sen direkt till filmen. Volymens epilog var ingången till filmen så det var passande nog i kronologisk ordning. Mer Gobbo Slayur som sagt, kändes lite kortare även om det var utsträckt till en timma. Hade en riktigt stark början.
  19. MathJuice

    Gissa animen

  20. MathJuice

    Gissa animen

    Drifters
  21. MathJuice

    Gissa animen

    Det stämmer @Klona!
  22. MathJuice

    Gissa animen

    Okej, jag verkar ha gjort bort mig den här gången så jag är villig att lämna över kontrollen till någon annan...
  23. MathJuice

    Anime sommaren 2020

    Väntade in i det sista med att posta detta då det är ett extremt tunt schema på grund av världens undergång som pågår för fullt.
  24. MathJuice

    Gissa animen

  25. MathJuice

    Gissa animen

×